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2015至2025年之間台灣XR場景的一些觀察

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  • 2025年藝術家專輯
  • 6|《藝術家》五十週年,1975-2025

專題文章

  • 藝術家專輯
    • 2025年藝術家專輯
      • 9|迎向城市美術館的時代
      • 8|柏林雙年展+利物浦雙年展+瀨戶內國際藝術祭
      • 7|《藝術家》半世紀的回顧與前瞻──《藝術家》雜誌50週年歷史回顧講座
      • 6|《藝術家》五十週年,1975-2025
      • 5|當代肖像繪畫風貌
      • 4|從電腦紀元到網絡藝術
      • 3|廖修平專輯
      • 2|亞洲藝術雙年展+曼谷藝術雙年展+亞太當代藝術三年展
      • 1|2024視覺藝術年度回顧
    • 2024年藝術家專輯
      • 12|聖地亞哥朝聖之路
      • 11|2024秋季雙年展專輯
      • 10|藝術進駐.創意邂逅
      • 09|紀念李鑄晉教授專輯
      • 08|2024巴黎文化奧運
      • 07|宮廷畫家的突破與創新
      • 06|第六十屆威尼斯雙年展
      • 05|超現實主義100週年
      • 04|印象派150週年專輯
      • 03|第十三屆台北雙年展+2023泰國雙年展
      • 02|龍––神獸與象徵
      • 01|2023視覺藝術年度回顧
    • 2023年藝術家專輯
      • 12|凝視西班牙:異國想像與國族認同
      • 11|生活與存在之義?藝術的探索賦形
      • 10|醜現代性
      • 09|女性藝術家,以及那些未被言說的
      • 08|藝術中的生態意識
      • 07|致未來的記憶
      • 06|夜晚遊蕩者與夜生活
      • 05|黃土水的生命與雕塑
      • 04|永遠的畢卡索專輯
      • 03|近未來的科技、身體與生命想像
      • 02|李梅樹:真實之美
      • 01|2022視覺藝術年度回顧
    • 2022年藝術家專輯
      • 12|權力的肖像與再建構
      • 11|第十四屆歐洲聲言展/第十六屆里昂雙年展/2022釜山雙年展
      • 10|咖啡文化與藝術家
      • 09|探尋藝術做為修復的方法
      • 08|第十五屆卡塞爾文件展
      • 07|從繪畫看性別凝視的流轉與女性自覺
      • 06|第五十九屆威尼斯雙年展
      • 05|複調敘事:藝術做為抵抗之姿
      • 04|關於繆斯的再思考:身體與身分
      • 03|當代藝術的未來進行式
      • 02|虎年話虎
      • 01|2021視覺藝術年度回顧
    • 2021年藝術家專輯
      • 12|希臘,從西方文明搖籃到現代國家
      • 11|海洋、南方與去疆界
      • 10|布魯日、福克斯頓三年展+雅典雙年展
      • 9|台灣藝術教育的場景與方法
      • 8|旅行的意義
      • 7|從藝術再探人與自然的連結
      • 6|藝術史中的臉、神情與內在
      • 5|上海、光州與利物浦雙年展
      • 4|當代藝術中心啟動的可能性
      • 3|美術館典藏作品的新視野
      • 2|末日與新生
      • 1|2020視覺藝術年度回顧
    • 2020年藝術家專輯
      • 12|以藝術實踐多元對話與解殖
      • 11|從藝術反思人與動物關係
      • 10|2020秋季雙年展
      • 09|人類世中的當代藝術
      • 09|藝術創作的身體感知映現
      • 08|藝術與植物
      • 07|數位時代的藝術市場
      • 06|藝術上線與疫症時代
      • 05|肖像與形象
      • 04|映現時代的韓國藝術
      • 03|網路的未來想像─以藝術做為方法
      • 02|現當代雕塑發展重探
      • 01|2019視覺藝術年度回顧
    • 2019年藝術家專輯
      • 12|藝術、生態與生態藝術
      • 11|2019秋季雙年展
      • 10|被再現的女性形象
      • 09|她者的藝術力
      • 08|藝術家的田野技藝
      • 07|聲音×影像藝術感知解讀
      • 06|第58屆威尼斯雙年展
      • 05|災難與藝術
      • 04|科技.藝術.人文
      • 03|當代策展的形變與可能
      • 02|大學美術館在台灣軌跡
      • 01|2018視覺藝術年度回顧
    • 2018年藝術家專輯
      • 12|藝術家製書的創作實踐
      • 11|2018秋季雙年展專輯
      • 10|漫畫靈光走進博物館
      • 09|從收藏到私人美術館
      • 08|2018柏林雙年展/第12屆歐洲聲言展
      • 07|商業畫的藝術價值
      • 06|影像的敘事與擴延
      • 05|素描藝術在當代
      • 04|新媒體藝術的政治性
      • 03|閒置空間再利用的反思
      • 02|犬之物語
      • 01|2017視覺藝術年度回顧
  • 藝術收藏+設計專輯
    • 2025年藝術收藏+設計專輯
      • 9 | Designing Future Society for Our Lives 2025大阪.關西萬博,讓生命更光輝的未來社會藍圖
      • 8 | The Gaze from the Frame 框架內外
      • 7 | Beyond Fashion 超越時尚:在時空疊合與想像開展之際
      • 7 | TERRAPHILIA 地生.天造:藝術與自然的交遇
      • 6 | Sacred Heritage, Timeless Devotion日本國寶展:時光與信仰的遺珍
      • 6 | Anselm Kiefer: Among the Ruins of Time 安瑟姆.基弗:史與塵
      • 5 | The Synthetic Future AI藝境,數位時代的人造奇想
      • 4 | Through the Lens凝視.承起目光的重量
      • 4 | PANORAMA of the Exquisite Arts大美不言,百年不遇
      • 3 | Profound Beauty 黑出晦冥,於幽邃處探真
      • 2 | The Art of Gathering和合與共,當代策展的思辨與實踐
      • 1 | Everytime A Knot is Undone, A God is Released織與藝:結解之刻,神啟之時專輯
    • 2024年藝術收藏+設計專輯
      • 12| Beyond Ordinary超凡日常
      • 11| Sensing the Unseen心啟.卓藝之境
      • 10| South Korea's Booming Art Scenes藝起韓流
      • 9 | Adventures in Memory靈與思相遇,想像躍舞時
      • 8 | Reawakening Fashion 時尚煥新
      • 7 | LIMINALITY 拓境.閾限之界
      • 6 | Wandering VENICE 藝聚威尼斯
      • 5 | INTUITION & PERCEPTION藝同我心,美的臨在
      • 4 | Theater of the Mind心靈劇場
      • 3 | Between Screens & Databases沉浸於藝,心馳無界
      • 2 | Ways of Curating 不以美為限,當代策展的思與學
      • 1 | Our Ecology: Toward a Planetary Living 我們的生態:生活在地球
    • 2023年藝術收藏+設計專輯
      • 12 | ARIA 一世經典
      • 11 | ART & BEYOND 頌.大千之境
      • 10 | MIRAGES 蜃景.創作的原慾
      • 9 | The ARTOHOLIC 我為藝術狂.薩奇傳奇
      • 8 | RENDEZ-VOUS 藝遇.時代精神的領地
      • 7 | ARCHITECTURE: Fugues of the Time 建築,時代的賦格
      • 6 | GROW 迎綠而棲.萬物之生
      • 5 | BELONGING歸.屬
      • 4 | In the Black Fantastic 非裔能量.謀定而動
      • 3 | WANDERING 心之所嚮
      • 2 | EXTRAVAGANZA 藝見奇觀
      • 1│The HERITAGE 尚藝.擷萃蘊華
    • 2022年藝術收藏+設計專輯
      • 12│UNDERCURRENT 童話、私語與史詩
      • 11│Hallyu! The Korean Wave 韓流進行式
      • 10│TENENT 建立屬於我們時代的收藏
      • 9│TRUE VISION 視線的遇合:時代的靈思與凝視
      • 8│BOTANICAL: OBSERVING BEAUTY 綠之緣.植藝萬千
      • 7│EYECONIC WONDERS 天開奇想
      • 6│Ordinary Spectacles 日常奇觀
      • 5│GREEN UP:綠映璞真
      • 4│NFTs Are Booming NFT:
        數位時代的新關係美學
      • 3│MINDFLOW 原相.心流
      • 2│INTUITION & BEYOND 藝.無盡藏
      • 1│MOTHERHOOD 蓋婭.原生母性
    • 2021年藝術收藏+設計專輯
      • 12│SEEING KYOTO 京都 文化古都之當代藝術巡禮
      • 11│造局者 FRAMERS
      • 10│ENIGMA生之源.萬物互聯
      • 9│綠之匯流 MOTHER NATURE
      • 8│WONDERLAND 奇境之遇
      • 7│ART X MUSIC 藝樂無界
      • 6│Beyond the Face: A New Approach to Portraiture 時代肖像
      • 5│Coding 悟/語
      • 4│Woven Cosmos 集智.寰宇之構
      • 3│The Constructors 顯世錄:境造時代
      • 2│Time Capsules 時光譜:美之軸承
      • 1│Art as Action 藝術:意識興起的篝火
    • 2020年藝術收藏+設計專輯
      • 12│VISIONARY 未來已來
      • 11│DIALOGUE 對照記
      • 11│她:鏡觀時代 She & Her: Insights of the Art World
      • 10│啟世.現象為本
      • 09│拾光:影像的創作與收藏
      • 08│非洲藝術.原生力量的萌現
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      • 04│自然劇場
      • 03│潮藝當道
      • 02│時代的探針
      • 01│探藝.共時與交感
    • 2019年藝術收藏+設計專輯
      • 12│啟藝.文明史詩
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      • 10│光影機杼
      • 09│生命的布局
      • 08│潮藝萬象
      • 07│女藝.靈動之境
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    • 2018年藝術收藏+設計專輯
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      • 11|創變之維
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2015至2025年之間台灣XR場景的一些觀察

撰文/王柏偉(藝術家2025年6月601期)
 

當前XR討論的政策與技術條件
 能夠在現實的物理世界中創造原本不可見或不存在的事物與環境,是人類長久以來的夢想之一。20世紀以降,對於從整體層次上塑造世界與經驗,在數位運算的基礎上有過幾波大潮,這幾次之所以後繼無力,往往是因為算力與流量的限制而無能攻頂,無法一舉完成模擬經驗與建構世界的期待。2016年迄今的這波擴延實境(Extended Reality, XR)浪潮,首先起因於虛擬實境(Virtual Reality, VR)頭戴式顯示器在消費端的普及化。當時仍名為Facebook於2014年收購Oculus Rift這間頭戴顯示器製造公司,大力推動VR的應用,認為社群媒體平台的VR化勢在必行,之後甚至於2021年改名Meta,宣示其推動「元宇宙」(Metaverse)做為社群平台的決心。同樣也是2016年,還有另一個改變我們對於「現實」經驗的全球性事件,就是智慧型手機版擴增實境(Augmented Reality, AR)遊戲《寶可夢Go》(Pokémon GO)的發行。當我們在真實的物理世界中行動的時候,可以打開手機攝影機搜尋坐落在城市之中的虛擬生物「寶可夢」,當我們靠近時,寶可夢就會出現在手機上,彷彿它就處於現實物理世界之中。不過,在2015年前後,Magic Leap、Microsoft的HoloLens與Google眼鏡這些AR眼鏡的爭相推出,也造成大家對於頭戴式AR的期待。整體而言,從2015年迄今這十年,在個人載具端的VR與AR,科技巨頭每隔幾年都會交替地推陳出新的技術,企圖持續吸引大家的注意力與市場資金。

 

 或許因為HTC(宏達國際電子)曾經在手機與VR頭戴式顯示器都具有一定程度國際競爭力的關係,相較於東亞與東南亞其他國家,台灣在文化科技政策端對於VR顯現了更大的興趣。也是2016年起,高雄市電影館在文化部與高雄市政府的共識下,被指定為VR相關事務的主責單位,在高雄市電影館有遠見與執行力的時任館員們的擘畫之下,成就了一番景象。這群館員有些後來轉戰文化內容策進院(以下簡稱「文策院」)或成為獨立製作人,在商業與製作端推進XR生態的建構,也成為創作者之外,這十年來台灣成為國際上XR領域重要角色的主要推手。

 

 對於XR領域的討論,除了從個人載具端出發之外,也不能忽略來自沉浸式場域的補充。現在我們稱為「沉浸式場域」的諸多內容,主要是文策院積極收束此前在視覺藝術與表演藝術端的科技藝術、互動藝術,遊戲端的實景娛樂(Location-based Entertainment, LBE,像是密室逃脫)等不同的表現類型,以「文化科技」生態圈的產業思考,銜接上法語區「沉浸」這個偏「影視」的文創產業框架而設計出來的,所以我們可以看到,這個領域的主管機關,主要由文化部影視司與文創司主責。

 
2024年台北市立美術館推出「北美館開放網絡計畫(TFAM Net.Open)」,其線下計畫「共域」之三,由在地實驗ETAT推出「VR圖書室」計畫,呈現國內外10件VR與XR作品,包括許家維〈一位來自金三角的演員〉、郭文泰《遺留》等,並舉辦專題講座。(圖版提供:台北市立美術館)
 

XR
 前述我將VR、AR與還沒提到的混合實境(Mixed Reality, MR)以XR這個上位概念來統稱。XR這個統稱擴張了保羅.米爾格拉姆(Paul Milgram)和於1994年提出的「現實─虛擬連續統」(Reality-virtuality continuum),更接近哲學家大衛.查默斯(David Chalmers)2022年所建議的「物理─虛擬連續統」(Physically-virtuality continuum),這對我們理解當前的XR範圍產生兩個基本的變化。第一個變化是2000年以降的網路所造成的影響。這個範圍的擴張,主要是在2000年之後,由於網絡社會的崛起,數位網路大幅擴展了人們以電腦為介面的生活與工作模式,進而成為「日常」的媒介。就此而言,由電腦螢幕為中介,將為「物理性現實╱數位現實」分配給「真╱虛擬」區分的做法不再適用,換句話說,「物理性的現實」不再等同於「真正的現實」(real reality),「(日常中、真正的)現實」還有許多事情與可能性是發生在網路上的,所以必須用「物理性的現實」取代「(真正的)現實」,做為連續統的另一極。第二個面向受到智慧型移動載具的影響。在2007年智慧型手機與社群媒體平台一同席捲全世界之後,「同步回饋的資訊環境」就愈來愈成為我們在時間層面上對「現實」的期待。就我們目前討論的XR領域而言,當我們用「物理性的現實」取代「(真正的)現實」時,特別是在3D世界建模的流程中,更顯現出這個架構在協助設計思考上的效力,因為它清楚地展現了當前時代受「(同步回饋的)資訊環境」的影響已經達到查默斯所謂「世界建構」(World-constructing)的等級。我們或許可以在「智慧」(Smart)論述(不管是智慧城市、智慧生活、智慧家居還是智慧妻子)察覺「環境」之於系統的重要性,這也是「混合實境」與沉浸式場域探索的重要領域。
(全文閱讀601期藝術家雜誌)

 

【6月專輯│《藝術家》五十週年,1975-2025】

耕耘與豐收─從0到50

《藝術家》創辦人何政廣訪談錄

藝術寶庫─寫於《藝術家》雜誌五十週年 

共築台灣美術史基石

賀《藝術家》雜誌五十週年

交陪半世紀

因禪而致的因緣

結緣《藝術家》半個世紀

風韻正,天真全─賀《藝術家》雜誌五十週年慶

「五十而知天命」的跨越世紀美學

《藝術家》雜誌五十週年的意義

《藝術家》雜誌五十週年.台灣藝術史永恆不墜

《藝術家》雜誌五十週年.陶藝專題

《藝術家》雜誌五十年慶

一點回顧

穿越手稿到電腦書寫

《藝術家》雜誌五十週年誌慶

《藝術家》與我

相知相惜,追夢築橋

走過五十年,見證一段與藝術共舞的旅程

半個世紀的相隨

《藝術家》雜誌生日快樂

城市事件.地方美術館

主流的口號.游擊的姿態

文化視野與永續政策匱乏下的科技藝術

2015至2025年之間台灣XR場景的一些觀察

操演日常與徵召意識

現場藝術在台灣

書寫之後

《藝術家》雜誌五十年關於藝評的回顧

回望我的《藝術家》時光

編輯與寫作的和弦

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