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台灣當代美術大系
台灣當代美術大系︰議題篇-遊戲‧互動
台灣當代美術大系︰議題篇-遊戲‧互動
作者︰張晴文 著
出版日期︰2003.12.01
ISBN︰957-01-5418-7
開本︰29×21cm
頁數︰160面
裝訂別︰精裝
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作者︰張晴文 著
出版日期︰2003.12.01
ISBN︰957-01-5418-7
開本︰29×21cm
頁數︰160面
裝訂別︰精裝
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產品說明
內容簡介
九○年代以後的台灣當代藝術,擺脫了制式的規則與標準,遊戲性格穿越嚴肅的意義森林,顯露在台灣當代藝術中,成為新生代創作取向之一。有些帶著遊戲趣味的作品提供一種娛樂的興味,有些作品透過遊戲的方式讓觀者參與,在遊戲和玩耍的背後隱含了某些觀念的傳遞。九○年後期台灣風行戶外或特定場域的展覽,有意加強藝術家、作品與觀眾的連結,「互動」成為被強調的特質。遊戲和互動不為兩個平等對立的概念,互動為遊戲的一種過程或者方式。在本書中「互動」章節裡所談到的作品,將多少隱含著遊戲的意味,只是在更大的程度上,作品所關注的層面在較大的程度上是著眼於互動的。當藝術走向背離一切規則的路徑,全然的開放性允許了所有的可能。但是,藝術為創作者提供的寬闊遮罩,讓當代藝術的價值面臨了更難以判別的局面。當代藝術中漸成一格的遊戲與互動傾向,證實了現世語境幻逸迷離的一種風景、觀者地位的提昇,以及善意溝通倫理的建立。
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